کتاب بازی وارسازی(گیفیفیکیشن)

تحول کسب و کار از طریق تفکر بازی

موجودی: موجود
328,500 تومان
365,000 تومان
در سالیان اخیر کاربرد فناوری های مبتنی بر روانشناسی فردی در سازمانها و کسب و کارها محبوبیت وادی یافته است. برنامه های متعدد انگیزشی کارکنان و مشتریان توأمان و یا به صورت مجزا در سازمان ها، فروشگاه ها و سایت ها دیده می شوند و کسب و کارها سعی می کنند به شیوه های مختلف کارکنان و مشتریان خود را برانگیزانند تا رفتارهای مطلوب آنها را انجام دهند. باشگاه های مشتریان، طرح های وفاداری و برنامه های ارائه خدمات به مشتریان خاص نمونه هایی از سیستم های امتیاز محور هستند. گیمیفیکیشن که در فارسی به دو واژه بازی و ارسازی و بازی گونه سازی ترجمه شده است، ساز و کاری است که در اغلب این طرح ها وجود دارد. به عنوان گروه مترجمان، این متن را با هدف برآورده ساختن تقاضای رو به افزایش برای کاربرد بازی و ارسازی در سازمانهای ایرانی ترجمه کردیم. به ویژه اینکه در سالهای اخیر پروژه های متعددی نیز با استفاده از این فن به سرانجام رسانده شده که هم به موفقیت های شایسته ای رسیده اند و هم اینکه ظرفیت موجود برای بهره گیری از این تکنیک ها را نشان داده اند.
با ظهور و رواج فناوری های ارتباطی همراه، برنامک های موبایل، طرحهای تبلیغاتی مخاطب محور، پلتفرم های مختلف و محتواهای گوناگون به شکل فزاینده ای به سمت کاربران هجوم آورده اند و در تسخیر ذهن مخاطبان با هم رقابت می کنند. مخاطبان نیز قدرت انتخاب پیدا کرده اند و در برگزیدن رسانه ارتباطی و کسب و کار خدمات دهنده سخت پسندتر شده اند. این قدرت انتخاب سبب وفاداری کمتر آنها شده و به سادگی و با دریافت پیشنهاد بهتر به سمت رقبا حرکت می کنند. در چنین بازاری استفاده از تکنیکهایی همچون بازی و ارسازی از مهمترین فنونی است که می تواند به جلب توجه، حفظ مخاطب و افزایش فعالیت او کمک کند. موضوع بازی وارسازی در سالیان اخیر رشد خوبی در میان گروه هایی از دانشجویان و فعالان کارآفرینی بافته و گروههای تخصصی همچون انجمن گیمیفیکیشن ایران نیز تاسیس شده که هدف آن ترویج کاربرد این تکنیک در کسب و کارهاست. با این حال و به رغم اهمیت موضوع، هنوز منابع کافی برای خواننده فارسی زبان فراهم نشده است. ترجمه این کتاب تلاشی است برای ارائه یک منبع مهم و کارآمد برای مخاطبان و کاربران ایرانی

نظر بدهید

لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید تا نظر بدهید